* 글에 앞서...

이글은 개조 또는 불법 사용의 조장을 목적으로 하는 글이 아님을 분명히 밝혀둔다. 어디까지나 자신이 정식 보유한 게임을 좀 더 편하게 즐기기 위한 방법을 소개하는 것이 목적인 글이다. 때문에 하x로더 설치법 같은건 다루지 않으며, 또한 자신이 소유한 게임을 이미지로 덤프하는 방법은 인터넷을 검색 해보면 찾을 수 있고, 이 글에서는 다루지 않도록 하겠다.

Wii로 게임을 즐기다 보면, 게임을 교체할 때마다 디스크를 바꾸기가 귀찮은 것은 모든 유저들의 공통 사항일 것이다. 그래서 좀 더 편하게 사용해 보고자 로더등을 이용해 보지만 사람이란게 간사해서 매번 로더에 들어가서 원하는 게임을 찾아 실행하는 것마저 귀찮아 지는것이 현실...

때문에 더욱 편리한 방법을 찾던 중, Wii 채널상에 원하는 게임을 등록하고 실행하는 방법을 알게되어 소개하고자 한다.

여기서 잠깐!!!
위에 설명한 문장조차 이해하지 못하는 초보, 아즈씨 또는 옹 분들을 위해 간단히 그림으로 설명하면...

참고 이미지
< 본인의 Wii 채널 화면이 아님. 아래 소개할 유틸의 홈페이지 참고 이미지 >


위 이미지처럼 Wii 채널 (바탕화면으로 이해하면 쉬움) 에 다양한 게임들이 등록되어 윈도우의 단축 아이콘 처럼
클릭시 해당 게임을 실행 할 수 있다는 것이다. 또한 자체 로더 내장으로 별도의 하x로더가 필요없다.

이제 이것을 가능하게 할 "Loadstructor+cLoader" 라는 유틸리티를 소개해 보고자 한다.

* 실행 전제조건
1. Wii가 하x로더 사용이 가능한 상태여야 한다.
2. Wii에 WAD Manager 가 인스톨 되어 있어야 한다.
3. 채널로 등록할 게임이 로더용 HDD에 저장되어 있어야 한다.
4: 해당 유틸을 개발자 홈페이지 (http://clusterrr.com/Loadstructor.html) 에서 다운 (단, "common-key 파일은 저작권 문제로 별도록 구해서 프로그램 폴더에 넣어줘야 한다.)
 
상기 사항들을 만족시키고 해당 유틸을 PC 상에서 실행시키면 아래와 같은 화면을 볼 수 있다.

Loadstructor+cLoader 실행화면

* 사용방법 *

1.
 위 화면 2번 부분의 "Add ISO" 나 "Add from WBFS" 버튼을 눌러 게임 이미지를 불러온다.
   (Add ISO -> PC 상의 이미지를 불러올 시,  Add from WBFS -> PC에 연결된 로더용 HDD에서 불러올 시)

2. 위 화면 1번 Lorder 부분은 기본값인 "cLoader" 를 유지한다. (필수가 아닌 권장사항)
   -> cLoader 로 선택시 화면 3번 부분의 옵션을 활성화 할 수 있다.

3. 위 화면 3번 부분의 게임 실행에 필요한 여러 옵션을 필요에 따라 선택한다.

4. 위 화면 4번 부분의 "RUN" 버튼을 눌러 채널 설치에 필요한 WAD 파일을 생성한다.
   (생성된 파일은 이 프로그램의 wad폴더내에 있다)

5. Wii의 WAD Manager를 통해 인스톨


* 참고 및 간단 팁 *

이 유틸은 그 이름처럼 Game Channel Constructor 인 "Loadstructor" 와 그것을 위한 전용 SD/USB 로더인
"cLoader" 로 구성된 유틸리티 이다. 때문에 사용방법 2단계에서 처럼 로더로 cLoader를 선택시 별도의 게임
실행 옵션을 자유롭게 줄 수 있는 것이다.

팁 으로써는, 이렇게 cLoader로 선택후 생성한 WAD파일을 채널에 인스톨 한 후 실행시, 위모컨의 B버튼을 누르고 있으면 게임실행에 필요한 옵션들 (사용방법의 3번사항) 을 다시 재조정 해 줄수가 있다.

 
 
< 실행 영상 (출처: 개발자 홈페이지) >

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  1. 2010/01/08 21:05
    채널을 생성한다는건가? 그렇담 저장공간확보는 어떻게 한다는겐가??
    • 홀맨
      홀맨
      2010/01/08 23:50
      컴퓨터로 비유하면, 위에 설명드린대로 바탕화면(채널)에 단축아이콘을 만드는 개념 입니다.

      즉 시작버튼 누르고 프로그램 폴더를 찾아가서 원하는 프로그램을 실행시키는걸 바탕화면 단축 아이콘 실행으로 간략화 시키는 것과 같죠.

      컴퓨터와 마찬가지로 원본(여기서는 게임)은 로더용 HDD (하드디스크)에 깔려 있어야 합니다. *^^*
      -> 이 부분은 대디옹 같은 분이 계실까봐 "전제조건" 에 추가 하였습니다 ^^;
  2. 2010/01/09 10:15
    아하.. 아하.. 그럼 원래가 채널은 바탕화면 바로가기였던건가? 위웨어빼고? 그럼 머가 차이점이야?

    나도 마리오카트하고 와리오같은건 채널로 빼놨는데.. 그런건 저장공간을 안 차지한다는거야? 원래부터?
    • 홀맨
      홀맨
      2010/01/09 10:42
      저장공간 (여기서는 Wii 본체 내장 메모리)을 차지하기는 하지만 아주조금만 차지하지요 (보통 10블럭 내외, 컴퓨터에서도 단축아이콘도 용량을 아주 조금은 차지하잖아요 ^^;) 본래 프로그램이야 로더용 HDD에 있는 것이니...

      위웨어는 똑같이 채널상에 보인다 해도 기본적으로는 (펌웨어 4버전대의 SD복사 같은걸 하지 않는다면) 프로그램 전체가 Wii 본체 내장 메모리에 깔리도록 되어 있습니다. 앞서 말씀드린거와는 다르죠 *^^*
도전하지 않는 자에게 언젠가 라는 날은 없다.
- 홀맨